Fairy Tail RPG - New Generation
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Besondere Magiearten

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Beitrag von Luma Moonshire Mi Apr 01, 2015 11:27 pm

Besondere Magierarten

Einige Magiearten sind in der Welt besonders rar, genauer sind sie unter dem Namen "Lost Magic" bekannt. Aus diesem Grund gibt es die Regelung, dass jede Lost Magic nur begrenzte freie Plätze hat. So sollte man sich besonders viel Mühe bei der Bewerbung geben, wenn ihr eine solche Magie als eure Erstmagie gewählt habt. Immerhin zählen diese als stärkste Magie im Fairy Tail Universum. Vor allem bei Bewerbungen für Dragon Slayer, God Slayer und Gildenmeister achten wir auf Sachen wie Qualität, Länge usw. , weshalb ihr eine möglichst hoch qualitative Bewerbung anfertigen solltet.

Donner Dragonslayer (/1)
Feuer Dragonslayer (0/1)
Metall Dragonslayer (0/1)
Himmels Dragonslayer (0/1)
Wasser Dragonslayer (1/1)
Finsternis Dragonslayer (1/1)
Gift Dragonslayer (0/1)
Licht Dragonslayer (0/1)
Kristall Dragonslayer
Erd Dragonslayer (1/1)
Stellarmagier (0/5)
Memory Make (0/1)
Copy Magic (0/2)
High Speed Magic (0/2)
Archivmagie (0/1)
Feuer-Godslayer (0/1)
Donner-Godslayer (0/1)
(weitere Godslayer werden auf Wunsch hinzugefügt)
Gravitationsmagie (0/2)
Lava Magic (0/1)
Mimicry (0/1)
Telepathie (0/2)
Unsichtbarkeit (0/2)


Zuletzt von Luma Moonshire am Do Apr 02, 2015 12:50 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag von Luma Moonshire Do Apr 02, 2015 12:50 am

Erklärung mancher besonderer Magiearten

Memory Make: Es hat nur ein Charakter die Möglichkeit diese Magie für sich zu beanspruchen. Ausgewählt wurde sie deshalb, weil Tempo ihr größter Feind ist. Man kann sich nur daran erinnern was man tatsächlich sah. Attacken die zuvor nicht wahrgenommen wurden können nicht '' erinnert werden ''.

High Speed Magic: Zwei Magier streiten sich um diese Plätze. Sie kann gekonnt eingesetzt viel Schaden anrichten. Dennoch ist sie nicht wirklich gefährlich. Starke Magier wissen um Möglichkeiten um den Speed zu schwächen.

Copy Magic: Zwei Magier können diese Magie erlangen. Sie ermöglicht es den Charakter sich in jede Person die sie berührt hat zu verwandeln. Jedoch hat jede Person ein Zeitlimit von 2 Minuten.

Dragon Force: Diese Magieerweiterung der Drachenkräfte gehört zu jeden Dragonslayerinventar. Erst ab Lvl 45 zu erlernen und einsetzbar. Zeitlimit von 5 Minuten. Man wird zu einem menschlichen Drachen.

Archivmagie: Ein Charakter kann sich für diese Magie bewerben. Man archiviert all sein Wissen in diesem magischen Archiv. Es können mehrere tausend Bibliotheken aus verschiedenen Zeitperioden schnellstens durchforstet werden. Jemand intelligentes kann diese Magie gefährlich einsetzen.

Godslayer: Jede Art von Godmagie kann nur einmal pro Charakter vergeben werden. Neben einer aussagefähigen Bewerbung braucht die Person Geschick und Intelligenz um diese Magie sinnvoll zu nutzen.

Gravitationsmagie: Die Gravitation kann bis zu dem hundertfachen einer üblichen Gravitation betragen. Jedoch ist jede Stufe nur begrenzt möglichst. Zeitlimit für jede Stufe 20 Sekunden. Insgesamt nutzbare Zeit pro Kampf: 3 Minuten, für einen Charakter bestimmt.

Lava Magic: Ein Nutzer dieser Magie kann sich an einem heißen Spiel mit flüssigem Magma erfreuen. Wer behauptet Lava sei nicht zu gefrieren?

Mimicry: Der Nutzer bedient sich der Magie seines Feindes. Nachdem die Person berührt wurde kann man für 3 Minuten dessen Magie benutzen. Die Stärke hängt vom jeweiligen Level ab.
Auf Grund von Seltenheit ist nur ein Nutzer für diese Magie erlaubt.

Telepathie: Der Nutzer kann in Gedanken zu anderen Menschen sprechen. Eignet sich für gildeninterne Kommunikation. Wenn man den Magier berührt kann man ebenfalls Telepathie nutzen. Stellt im Kampf keine wirkliche Gefahr da. Zwei Nutzer sind erlaubt.

Unsichtbarkeit: Zwei Nutzer erlaubt. Der Magier kann sich pro Einsatz für 10 Sekunden unsichtbar machen. Jedoch sind Laute und Geruch immer noch vorhanden.
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